Uma experiência única de estratégia e terror
A Abylight Studios, conhecida por títulos como Loretta e Dom Rusalok, acaba de lançar Anoxia Station, um jogo que promete mergulhar os jogadores em uma atmosfera densa e desafiadora. Imagine estar preso em uma mina subterrânea em 1988, enfrentando não apenas condições extremas, mas também criaturas gigantes e a própria loucura que o isolamento pode trazer. Parece familiar? A inspiração em clássicos como Alien, Duna e O Farol é evidente, mas o jogo traz sua própria identidade.
O que mais chama a atenção em Anoxia Station é a forma como ele equilibra estratégia e terror. Cada decisão tem peso real na sobrevivência da equipe, e os perigos vão muito além do que os olhos podem ver. Calor, radiação, pressão e falta de oxigênio são apenas o começo. O verdadeiro desafio pode estar justamente naqueles que deveriam ser seus aliados.
Decisões que moldam o destino da equipe
Um dos aspectos mais interessantes do jogo é a possibilidade de escolher o líder da estação de mineração e montar sua equipe. Essa não é uma decisão trivial, pois cada membro traz não apenas habilidades específicas, mas também objetivos secretos. Velhas rivalidades entre nações como União Soviética, Estados Unidos, República Democrática Alemã e Japão podem surgir quando menos se espera. Afinal, em um ambiente de tensão constante, até mesmo pequenos conflitos podem escalar rapidamente.
E não pense que os problemas se resumem a questões interpessoais. A estação em si é um personagem, com suas falhas mecânicas e a constante ameaça do desconhecido. O jogo faz um ótimo trabalho em criar uma atmosfera opressiva, onde o medo do que está nas sombras é tão real quanto os perigos tangíveis.
Disponibilidade e primeira impressão
Para quem se interessou, Anoxia Station já está disponível para PC via Steam com um desconto de 10% até 23 de maio, saindo por R$ 42,29. Vale a pena dar uma olhada nos trailers e nas primeiras impressões de jogadores que já se aventuraram nessa experiência intensa.
O que mais me chamou a atenção foi como o jogo consegue transformar a tensão psicológica em um elemento central da jogabilidade. Não se trata apenas de gerenciar recursos ou combater monstros, mas de lidar com as consequências de cada escolha em um ambiente onde a sanidade é um recurso tão escasso quanto o oxigênio.
Mecânicas que ampliam a imersão
O sistema de sanidade em Anoxia Station merece destaque especial. À medida que os personagens enfrentam situações traumáticas ou testemunham eventos inexplicáveis, sua saúde mental se deteriora. Isso não se limita a efeitos visuais - alucinações podem fazer com que os jogadores confundam aliados com ameaças ou interpretem erroneamente os sinais ambientais. Em uma jogatina recente, um colega de equipe começou a insistir que ouvia vozes nas paredes da mina, levando a decisões catastróficas quando ignoramos seus avisos.
Outra camada estratégica surge no gerenciamento de recursos limitados. O oxigênio, por exemplo, não é apenas um contador que diminui - sua qualidade varia conforme o sistema de filtragem, que por sua vez depende de peças de reposição e energia. Em um momento crítico, você pode precisar escolher entre priorizar o laboratório (para pesquisar ameaças) ou os dormitórios (para manter a equipe descansada). Essas escolhas são agravadas pelo fato de que diferentes nações têm acessos privilegiados a certos recursos, criando tensões geopolíticas em miniatura.
Inspirações e referências inteligentes
Os desenvolvedores não escondem suas influências, mas as reinterpretam de forma criativa. A criatura principal, por exemplo, lembra os xenomorfos de Alien, mas com uma biologia baseada em fungos que explica seu comportamento imprevisível. Em vez de simplesmente perseguir os jogadores, ela modifica o ambiente - corredores podem ficar cobertos por esporos que afetam o julgamento ou desencadeiam reações alérgicas.
Elementos de Duna aparecem na economia da mineração - o mineral raro 'Anoxita' é tanto a razão da base existir quanto a possível causa de sua ruína. E como em O Farol, a narrativa se beneficia do que não é dito explicitamente. Documentos espalhados pela estação sugerem experimentos proibidos, mas cabe ao jogador decidir se são registros factuais ou delírios de mentes perturbadas.
Desafios além do óbvio
O jogo surpreende ao dificultar até ações aparentemente simples. Salvar o progresso, por exemplo, requer encontrar estações de backup operacionais - e mesmo assim, o sistema pode corromper arquivos se a energia flutuar. Em uma reviravolta cruel, algumas das melhores armas estão em áreas com alta radiação, forçando escolhas entre proteção imediata e danos a longo prazo.
O multiplayer cooperativo adiciona outra dimensão. Comunicação é vital, mas o jogo introduz interferências aleatórias nos headsets, e - em um toque genial - jogadores controlando personagens de certas nacionalidades têm partes do diálogo automaticamente traduzidas (ou mal traduzidas), recriando as barreiras linguísticas reais que existiriam em uma equipe multinacional.
Onde jogar: PC
Consoles: Não disponível
Celular: Não disponível
Plataforma (PC): Steam
Sistema operacional (celular): Não aplicável
Gênero: Estratégia, Simulação, Açãoc
Com informações do: Game Vicio