Sucesso comercial e reconhecimento da marca

O mais recente relatório financeiro da Ubisoft trouxe boas notícias para os fãs de Assassin's Creed Shadows. O jogo não apenas atendeu às expectativas da empresa, como também superou o desempenho de títulos anteriores da franquia, incluindo Assassin's Creed Odyssey. Segundo a Ubisoft, o lançamento foi crucial para o ano fiscal 2024-2025, contribuindo significativamente para um lucro líquido de € 128 milhões.

"O lançamento de Assassin’s Creed Shadows recebeu muitos elogios dos jogadores e apresentou um desempenho sólido, claramente à frente de Assassin’s Creed Odyssey, destacando a força da marca."

O CEO Yves Guillemot destacou que, apesar de um ano desafiador para a indústria de jogos, a Ubisoft conseguiu resultados positivos, com Shadows sendo um ponto alto. Ele ainda mencionou que o jogo não apenas reforçou o legado da franquia, mas também atraiu novos jogadores, consolidando a relevância da série no mercado.

Um novo padrão para a franquia e a indústria

Além do sucesso comercial, Assassin's Creed Shadows também se destacou por sua qualidade técnica. A Ubisoft utilizou uma versão aprimorada da engine Anvil, o que resultou em um mundo mais detalhado e visualmente impressionante. Guillemot afirmou que o jogo serve como referência não apenas para futuros lançamentos da empresa, mas também para a indústria como um todo.

"O lançamento de Assassin's Creed Shadows foi um momento decisivo. Reafirmou o poder da marca Assassin's Creed, com uma resposta altamente positiva da comunidade, tanto de fãs de longa data quanto de novos jogadores."

Outro dado relevante é que Shadows alcançou a segunda maior receita de lançamento na história da franquia, ficando atrás apenas de Valhalla. Além disso, o jogo superou Odyssey em número de jogadores ativos e gastos dos consumidores, reforçando seu impacto no mercado.

O cenário atual das franquias da Ubisoft

O relatório também trouxe informações sobre outras franquias da empresa. Assassin’s Creed e Rainbow Six mantiveram cerca de 30 milhões de jogadores ativos ao longo do ano, enquanto Far Cry atingiu a marca de 20 milhões. Esses números mostram que, mesmo em um mercado competitivo, a Ubisoft continua a manter bases sólidas de jogadores.

Fonte: Ubisoft

Inovações técnicas e impacto na jogabilidade

Um dos fatores que diferenciam Assassin's Creed Shadows dos títulos anteriores é a implementação de um sistema de iluminação dinâmica que altera não apenas a estética, mas também a jogabilidade. Em áreas sombreadas, os jogadores podem se mover com maior discrição, enquanto ambientes ensolarados exigem estratégias mais cautelosas para evitar detecção. Essa mecânica foi elogiada por críticos como uma evolução natural da fórmula de infiltração da série.

"A engine Anvil foi modificada para processar sombras em tempo real com um nível de precisão sem precedentes. Isso não é apenas visual – afeta diretamente como os jogadores abordam cada missão."

— Diretor técnico da Ubisoft Quebec

Outra inovação notável é o sistema de dual protagonistas, que permite alternar entre Naoe, uma shinobi ágil, e Yasuke, o samurai histórico baseado em figura real. Cada personagem oferece estilos de combate radicalmente diferentes, com Naoe especializada em furtividade e parkour, enquanto Yasuke domina confrontos diretos com armas pesadas.

Expansão do universo transmidiático

A Ubisoft está ampliando o ecossistema de Assassin's Creed Shadows além dos jogos. Um romance gráfico escrito por Sarah Beaulieu, autora de The Ming Storm, está programado para lançamento no primeiro trimestre de 2025, explorando eventos anteriores à narrativa principal do jogo. Paralelamente, a série Assassin's Creed: Infinity na Netflix incluirá referências ao período Sengoku retratado em Shadows, criando pontes narrativas entre as mídias.

  • Projeto Nexus VR: Uma experiência de realidade virtual com missões ambientadas no Japão feudal está em desenvolvimento para Meta Quest 3

  • Parceria educacional: Documentário colaborativo com o Museu Nacional de Tóquoi sobre a era dos samurais

  • Modo Discovery: Tour virtual pelos castelos japoneses com curadoria de historiadores

Essa estratégia transmidiática reflete a abordagem da Ubisoft de transformar Assassin's Creed em uma plataforma de entretenimento multifacetada, indo além dos limites dos videogames tradicionais.

Recepção crítica e comparações com títulos anteriores

Analisando agregadores de críticas, Shadows mantém uma média de 87/100 no Metacritic para versão PS5, superando os 83 pontos de Odyssey e igualando a avaliação de Origins. Os principais elogios concentram-se na:

  • Reconstrução histórica do período Sengoku

  • Progressão não-linear das habilidades dos personagens

  • Implementação orgânica das mecânicas de sombras

Contudo, alguns críticos apontaram que o sistema de combate de Yasuke pode parecer excessivamente simplificado para veteranos de jogos de samurai como Ghost of Tsushima. A Ubisoft já anunciou que está monitorando o feedback para possíveis ajustes em atualizações futuras.

Com informações do: Game Vicio