Black Desert Online otimiza progressão inicial e recompensas de chefes

A mais recente atualização de Black Desert Online trouxe mudanças significativas que prometem melhorar a experiência tanto para novatos quanto para veteranos. Desenvolvido pela Pearl Abyss, o MMORPG coreano está respondendo ao feedback da comunidade com ajustes que facilitam a progressão inicial e tornam as recompensas de World Bosses mais justas.

O que mudou na atualização?

Os desenvolvedores implementaram três principais melhorias:

  • EXP aumentado: Zonas iniciais como Balenos, Serendia e Calpheon agora oferecem 30-50% mais EXP para jogadores abaixo do nível 56

  • Sistema de loot revisado: World Bosses ganharam um "pity system" que garante itens raros após um número determinado de derrotas

  • Arena of Solare: Tempos de espera reduzidos e matchmaking mais equilibrado

Essas mudanças chegam após meses de reclamações sobre a dificuldade de progressão para novos jogadores e a frustração com a aleatoriedade dos saques de chefes. Alguns veteranos argumentavam que o jogo se tornava excessivamente punitivo para quem começava tardiamente.

Impacto na comunidade

Nas primeiras 48 horas após a atualização, streamers como DarkSasukeBR já notaram diferenças significativas:

  • Menos congestionamento em áreas de treinamento populares

  • Novos jogadores relatam progressão mais suave

  • Guildas estão reavaliando estratégias de caça a World Bosses

No fórum oficial, um representante da Pearl Abyss mencionou que esta é apenas a primeira onda de melhorias planejadas para 2024. Aparentemente, os desenvolvedores estão acompanhando tendências de outros MMORPGs populares como Final Fantasy XIV e World of Warcraft, que já implementaram sistemas similares de progressão acelerada e "bad luck protection".

O que você acha dessas mudanças? Será que elas realmente resolvem os problemas de progressão ou apenas mascaram questões mais profundas do jogo?

Análise das mudanças em profundidade

Para entender melhor o impacto dessas atualizações, é essencial examinar como cada alteração funciona na prática:

  • EXP aumentado: O bônus de experiência não se aplica apenas a monstros comuns. Missões principais e side quests nas regiões iniciais também foram ajustadas, com alguns jogadores relatando que é possível alcançar o nível 56 em 40% menos tempo que antes

  • Pity system: O novo mecanismo funciona com um contador invisível que aumenta a cada derrota contra um World Boss sem obter loot raro. Após 15 tentativas sem sucesso contra Karanda, por exemplo, o jogador recebe garantidamente um Kzarka Weapon Box

  • Matchmaking: A Arena of Solare agora prioriza combates entre jogadores com diferença máxima de 50 pontos de ELO, reduzindo encontros desbalanceados

Comparação com outros MMORPGs

Quando colocamos essas mudanças em perspectiva com títulos concorrentes, alguns padrões interessantes emergem:

  • Final Fantasy XIV: Seu sistema de "Road to 80" oferece bônus de 100% de EXP para personagens em mundos preferenciais, mas apenas temporariamente

  • Lost Ark: Implementou recentemente um "Pity System" para engravings, mostrando que a tendência de reduzir RNG extremo está se espalhando

  • New World: Optou por uma abordagem diferente, removendo completamente a necessidade de grind para atingir o level cap em sua expansão

Curiosamente, Black Desert Online parece estar encontrando um meio-termo - mantendo elementos de grind tradicionais enquanto oferece atalhos controlados. Essa abordagem híbrida pode ser uma resposta direta ao relatório de 2023 da Pearl Abyss, que mostrou que 68% dos novos jogadores abandonavam o jogo antes de alcançar o nível 60.

Reações mistas da comunidade

Enquanto a maioria dos novatos celebra as mudanças, alguns veteranos expressam preocupações:

  • Economistas do jogo alertam que o influxo de itens raros pode desvalorizar certos equipamentos no mercado central

  • PvPers de alto nível temem que o matchmaking mais rígido na Arena of Solare aumente os tempos de espera durante horários de menor movimento

  • Alguns colecionadores argumentam que o pity system "barateia" a conquista de obter itens raros organicamente

Nos fóruns da Steam, um tópico controverso discute se essas mudanças representam uma "ocidentalização" do jogo, afastando-se de suas raízes coreanas mais hardcore. Um usuário apontou que versões anteriores de Black Desert no mercado coreano já testaram sistemas similares em 2022, sugerindo que a mudança é mais uma evolução natural do que uma concessão.

O que esperar no futuro

Vazamentos de testers na versão coreana indicam que a Pearl Abyss pode estar preparando mais ajustes:

  • Um sistema de "catch-up" para Life Skills está em testes, potencialmente reduzindo o tempo necessário para atingir níveis altos em atividades não-combativas

  • Modificações no sistema de sucessão/awakening podem chegar no segundo trimestre de 2024

  • Rumores sugerem uma revisão do sistema de enhancement, possivelmente incluindo um pity system similar ao implementado para World Bosses






Resumo: Black Desert Online é um MMORPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss, ambientado em um universo de fantasia onde os jogadores exploram vastas regiões, enfrentam inimigos em combates dinâmicos e participam de atividades como pesca, comércio e dominação de castelos. O jogo destaca-se por seu sistema de combate baseado em habilidades e combos, além de uma personalização de personagens extremamente detalhada.

Onde jogar: PC, Console, Celular
Consoles: PlayStation 5, Xbox Series X/S
Plataforma (PC): Steam, Epic Games Store
Sistema (celular): Android, iOS (versão Black Desert Mobile)
Gêneros: MMORPG, ação, mundo aberto, fantasia