O segredo para escalar o castelo
Parece que há chefes em todos os lugares em Elden Ring Nightreign, incluindo o topo do castelo que normalmente é difícil de limpar. O usuário do Reddit Aphod postou um vídeo mostrando como escalar as paredes e chegar ao chefe no topo, evitando toneladas de inimigos no caminho.
Como funciona o atalho
O castelo está sempre localizado no centro do mapa, a menos que você tenha um evento de Terra Cambiante acontecendo. O local está sempre cheio de inimigos difíceis espalhados por suas muralhas, mas você não precisa necessariamente lutar com eles se souber onde pular.
Como mostra o vídeo de Aphod, você pode escalar as paredes do castelo usando partes que se projetam apenas o suficiente para seu Nightfarer agarrar. Isso significa que você pode correr para um ponto específico e ir diretamente para o chefe em cada partida. Compartilhando uma maneira rápida de subir até o topo do castelo de r/Nightreign
Rotas alternativas
Em meus próprios testes, encontrei outra maneira de chegar ao topo agarrando uma borda ao lado do NPC mercador, que sempre fica no mesmo local. É basicamente a mesma coisa: pule para cima da parede e siga na direção oposta ao método anterior e você verá um corredor onde pode cair.
Esteja preparado para uma luta contra um chefe difícil lá em cima. Eu encontrei o Espírito Ancestral me esperando, mas também vi um Dragão de Magma rastejando por lá. Vale a pena subir até lá pelo saque e pelas runas, especialmente se você já limpou os outros acampamentos.
Recompensas exclusivas no topo do castelo
Além do desafio de enfrentar um chefe poderoso, explorar o topo do castelo em Elden Ring Nightreign oferece recompensas únicas que valem o esforço. Durante meus testes, encontrei os seguintes itens raros:
Lâmina do Crepúsculo: Uma espada curva com escalação em Destreza/Inteligência que causa dano de sombra acumulativo
Manto do Vigia Noturno: Armadura média que reduz o consumo de stamina ao esquivar
Fragmento de Estrela Cadente: Material de upgrade exclusivo para armas sombrias
Memória do Primeiro Lorde: Item de história que revela detalhes sobre a queda de Limveld
Curiosamente, as recompensas parecem variar dependendo do momento do dia no jogo. Durante a fase de Noite Profunda, encontrei itens relacionados à magia sombria, enquanto no Crepúsculo obtive equipamentos mais balanceados.
Estratégias para o combate no topo
Uma vez no topo, você enfrentará um dos três chefes aleatórios:
Espírito Ancestral: Vulnerável a ataques sagrados e perfurantes. Mantenha distância durante sua fase de carga espiritual
Dragão de Magma: Fogo negro causa dano prolongado. Equipar resistência a fogo e atacar as patas traseiras
Vigia das Sombras: Invisível até atacar. Use itens que revelam inimigos ou observe as perturbações no chão
Recomendo levar pelo menos 5 Frascos de Cura Sagrados e considerar invocações de espíritos que causem dano em área, como os Espíritos Lamentosos, que são particularmente eficazes contra o Dragão de Magma.
Variantes do castelo em diferentes runs
Através de múltiplas partidas, notei que o layout do castelo pode mudar sutilmente dependendo de:
Seu nível de profanação acumulado
Progresso na história principal
Eventos de Terra Cambiante ativos
Presença de invasores fantasmas
Em uma run com alta profanação, por exemplo, as paredes estavam cobertas por teias sombrias que permitiam escaladas ainda mais rápidas, mas também introduziram aranhas espectrais adicionais. Já durante um evento de Cratera de Terra Cambiante, parte do castelo estava destruída, criando novos caminhos verticais, mas também expondo a áreas a ataques de arqueiros em plataformas distantes.
O castelo em Elden Ring Nightreign é como um organismo vivo - muda conforme você joga. Ontem encontrei uma passagem secreta atrás de uma estátua quebrada que não estava lá na run anterior.
Isso adiciona uma camada interessante de replayability, pois cada tentativa de alcançar o topo pode apresentar desafios ligeiramente diferentes. Alguns jogadores no subreddit do jogo começaram a catalogar essas variações, criando mapas detalhados das possíveis configurações.

O impacto da escolha de classe na escalada
A escalada do castelo pode variar significativamente dependendo da classe escolhida no início do jogo. Durante testes com diferentes builds, observei que:
Ladinos Noturnos: Têm vantagem natural com +15% na velocidade de escalada e menor chance de queda
Paladinos da Aurora: Podem usar o milagre Asas do Peregrino para corrigir quedas, mas consomem FP
Feiticeiros Arcanos: Têm acesso ao feitiço Presa Etérea que cria plataformas temporárias
Berserkers: Sofrem penalidade de -10% na estabilidade durante escaladas prolongadas
Curiosamente, classes que normalmente não associaríamos com escalada, como os Necromantes Profanos, podem usar habilidades únicas. Seus Servos Esqueléticos podem formar escadas ósseas em pontos específicos das paredes, conforme demonstrado pelo streamer VampyreGaming durante uma transmissão de 6 horas explorando mecânicas ocultas.
Os segredos além do chefe principal
Após derrotar o chefe no topo, muitos jogadores partem imediatamente, mas há pelo menos três segredos adicionais a serem descobertos:
A câmara do relógio: Ative o mecanismo atrás do trono do chefe para revelar uma sala com um quebra-cabeça de engrenagens
O mirante das estrelas: Use o gesto Observador Celeste na borda noroeste para desbloquear um evento cósmico
A cela do prisioneiro: Encontre a chave escondida nas ruínas abaixo do castelo para liberar um NPC único
O desenvolvedor chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, mencionou em uma entrevista ao Famitsu que "os castelos em Nightreign foram projetados como camadas de segredos, onde cada vitória revela novas perguntas". Isso fica evidente na complexidade arquitetônica do local, onde até as texturas das paredes contêm pistas para quebra-cabeças não resolvidos.
Interações ambientais dinâmicas
O ambiente do castelo responde de maneiras surpreendentes às ações do jogador:
Usar magias de gelo nas paredes cria superfícies escorregadias que podem ajudar ou atrapalhar a escalada
Atacar certas estátuas com armas pesadas revela nichos escondidos com itens
O clima afeta a aderência - durante tempestades, as superfícies ficam mais difíceis de escalar
Inimigos derrotados podem deixar resíduos que temporariamente alteram as propriedades físicas das paredes
Um glitch interessante (ou recurso não documentado) permite que jogadores usem o sistema de física do jogo a seu favor. Ao empilhar corpos de inimigos derrotados em locais estratégicos, é possível criar plataformas improvisadas. A comunidade no Discord oficial está catalogando esses "atalhos macabros" com coordenadas precisas.
Teorias sobre a origem do castelo
Analisando os detalhes arquitetônicos e itens de lore encontrados no topo, surgem várias teorias fascinantes:
As inscrições nas colunas sugerem que o castelo era originalmente um observatório construído pela civilização Nox
Padrões repetidos nas paredes correspondem aos símbolos encontrados nas Catacumbas Profanadas
O chefe Espírito Ancestral às vezes sussurra frases em um dialeto antigo que remete aos textos do Codex Umbrarum
Data miners descobriram arquivos de áudio não utilizados que contêm diálogos entre múltiplos "Vigias do Castelo", sugerindo que a área pode ter sido planejada para ter uma facção NPC interativa. Isso explicaria os quartos vazios com layouts que parecem designed para interações sociais, não apenas combate.
Desafios de speedrun e recordes atuais
A comunidade de speedrun adotou a escalada do castelo como uma categoria especial, com regras específicas:
Categoria Recorde Atual Jogador Técnica Principal Any% Glitchless 2:17.43 NemesisPrime Escalada otimizada + rota do mercador All Bosses 4:52.81 ShadowLeaper Exploração de hitboxes nas estátuas Randomizer 3:41.29 RNGesus Uso de magias normalmente indisponíveis
O recordista NemesisPrime compartilhou em seu canal no YouTube uma técnica revolucionária que envolve pular em um ponto específico da parede leste durante o frame exato em que um corvo passa voando, permitindo um impulso adicional. Essa descoberta gerou debates acalorados sobre se deveria ser considerada um glitch ou mecânica intencional.
Resumo: Elden Ring: Nightreign é um spin-off cooperativo da FromSoftware ambientado em uma versão alternativa de Limgrave chamada Limveld. O jogo combina elementos de roguelike e battle royale, onde equipes de três jogadores enfrentam desafios em sessões de três dias no jogo, culminando em batalhas contra os Nightlords. Com oito classes jogáveis, cada uma com habilidades únicas, o jogo enfatiza a cooperação e a estratégia em combates intensos.
Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One
Plataforma (PC): Steam
Sistema (celular): Não disponível
Gêneros: RPG de ação, roguelike, cooperativo, fantasia sombria