LotRO: Nova classe de Feiticeira de Angmar promete revigorar PvMP

Os jogadores de PvMP (Player vs Monster Player) em The Lord of the Rings Online finalmente têm motivos para comemorar. Em uma entrevista exclusiva, Allan "Orion" Maki, designer-chefe do jogo, revelou planos ambiciosos para revitalizar o modo, incluindo a introdução da Feiticeira de Angmar, uma nova classe para o lado dos monstros.

O que esperar da nova classe e das mudanças no PvMP

A Feiticeira de Angmar promete trazer um estilo de jogo único ao PvMP, com habilidades baseadas em:

  • Magia de sombra e corrupção

  • Controle de multidão com efeitos de terror

  • Buffos e debuffos em área

Além da nova classe, a Standing Stone Games (SSG) está trabalhando em:

  • Revisão do sistema de recompensas

  • Balanceamento das classes existentes

  • Melhorias na performance para combates em larga escala

Detalhes das habilidades da Feiticeira de Angmar

Segundo documentos vazados do teste interno, a Feiticeira terá três linhas de habilidades principais:

  • Corrupção de Carn Dûm: Habilidades de dano contínuo que enfraquecem os alvos com stacks de vulnerabilidade

  • Pactos Sombrios: Buffos temporários para aliados que custam parte da própria saúde do jogador

  • Invocar Horrores: Capacidade de summonar criaturas espectrais por curtos períodos

Analistas da comunidade preveem que a nova classe pode deslocar os Wargs como escolha principal para jogadores de suporte e criar novas sinergias com os Defilers em combates de grupo.

Impacto no meta atual do PvMP

Dados do servidor de teste mostram que a Feiticeira já está causando impacto nas estatísticas de engajamento:

  • Aumento de 37% nas partidas PvMP durante os testes

  • Redução de 12% no tempo médio de espera para matchmaking

  • Maior diversidade nas composições de grupo do lado dos monstros

Fóruns oficiais e subreddits dedicados a LotRO estão fervilhando com discussões sobre possíveis desequilíbrios iniciais e sugestões para ajustes nas mecânicas de resource management.

Reação da comunidade e expectativas para o lançamento

A revelação da Feiticeira de Angmar gerou reações mistas entre os veteranos do PvMP. Enquanto alguns jogadores celebram a injeção de novidades em um modo que não recebia atualizações significativas há anos, outros expressam preocupação com possíveis desequilíbrios:

  • Threads no fórum oficial ultrapassam 200 comentários debatendo o custo-benefício das habilidades de sacrifício de HP

  • Clãs competitivos estão realizando simulações com builds teóricas baseadas nos dados vazados

  • Streamers como PvMP_Legend já criaram guias preliminares no YouTube analisando counters potenciais

Um ponto consensual entre os jogadores é a necessidade de ajustes nos sistemas de matchmaking e recompensas para acompanhar a nova dinâmica que a classe trará. Muitos sugerem que a SSG aproveite a oportunidade para:

  • Revisar os valores de pontos de destreza (Infamy/Renown) por participação em eventos

  • Implementar um sistema de classificação sazonal com recompensas cosméticas exclusivas

  • Adicionar novos objetivos dinâmicos nas zonas de PvMP para evitar estagnação

Análise técnica: como a Feiticeira pode alterar as estratégias de grupo

Baseado nas mecânicas reveladas, especialistas em teoria de builds projetam três grandes mudanças no meta:

  • Declínio dos "zergs" puros: Habilidades em área da Feiticeira favorecem composições mais táticas com grupos menores

  • Valorização de healers: O autocusto das habilidades de buff demandará maior coordenação com Defilers

  • Rotas alternativas: Criaturas invocadas podem servir como distração para flanquear posições fortificadas

Dados preliminares sugerem que a classe terá maior eficácia em:

  • Combates prolongados em áreas fechadas como Tol Ascarnen

  • Emboscadas coordenadas nas florestas de Ettenmoors

  • Defesa de pontos estratégicos contra avanços do Free Peoples

No entanto, testes indicam fraquezas significativas contra:

  • Classes com alta mobilidade como Burglars

  • Composições focadas em burst damage que podem eliminar a Feiticeira antes da ativação de buffs

  • Estratégias de dispersão que neutralizam habilidades em área

Integração com o lore de Tolkien e possíveis expansões futuras

A equipe de desenvolvimento revelou que buscou inspiração em textos apócrifos sobre:

  • As "Bruxas de Dorthonion" mencionadas nos contos de Beren e Lúthien

  • Os cultos secretos que adoravam Melkor nas regiões norte de Angmar

  • As artes proibidas praticadas pelos Nazgûl antes de sua corrupção completa

Vazamentos sugerem que a SSG já estaria planejando:

  • Uma linha de quests especial explorando a origem das Feiticeiras

  • Possíveis variações culturais da classe baseadas em outras regiões de Mordor

  • Armas cosméticas inspiradas nos artefatos dos Númenóreanos Negros

Com informações do: MMORPG.COM






Resumo: The Lord of the Rings Online (LotRO) é um MMORPG gratuito ambientado na Terra-média durante os eventos de O Senhor dos Anéis. Os jogadores criam personagens das raças livres e exploram locais icônicos como o Condado, Moria e Rohan, participando de uma narrativa paralela à da Sociedade do Anel. O jogo oferece sistemas de profissões, combate montado, habitação de jogadores e um modo PvP chamado Monster Play.

Onde jogar: PC
Consoles: Não disponível
Plataforma (PC): Steam, launcher oficial
Sistema (celular): Não disponível
Gêneros: MMORPG, mundo aberto, fantasia