Hordes of Hunger ganha data de lançamento e trailer emocionante

A Kwalee, editora britânica, e a desenvolvedora polonesa Hyperstrange finalmente revelaram a data de lançamento do aguardado Hordes of Hunger. O jogo chegará em Acesso Antecipado para PC via Steam no dia 6 de maio de 2025, acompanhado de um trailer que mostra o combate frenético e o sistema de progressão do título.

E não é qualquer trailer – as cenas revelam um jogo de ação 3D que mistura elementos de roguelite com um slasher de arena. Imagine enfrentar hordas de monstros cada vez mais desafiadoras enquanto personaliza seu personagem com habilidades únicas. Parece sua praia?

O que esperar do gameplay

Hordes of Hunger promete uma experiência intensa, onde os jogadores precisam:

  • Montar equipamentos com diversas armas e ataques especiais
  • Desbloquear novas habilidades a cada partida
  • Completar missões para descobrir a origem do mal que assola o mundo do jogo

E para quem não quer esperar até maio, já está disponível uma demo atualizada na Steam, com melhorias significativas nas árvores de habilidades, armas e progressão de personagem. Vale a pena testar!

Detalhes técnicos e curiosidades

O trailer, que você pode conferir aqui, mostra um sistema de combate fluido e visual impressionante para um jogo indie. A Hyperstrange, conhecida por títulos como Iron Meat, parece ter investido pesado na jogabilidade e na atmosfera sombria do game.

Enquanto isso, a página do jogo na Steam já está no ar, com mais informações sobre o enredo e mecânicas. O que mais você gostaria de saber sobre esse título que promete saciar a fome por ação intensa?

Inovações e diferenciais do jogo

O que realmente chama atenção em Hordes of Hunger é o sistema de "Fome Dinâmica", uma mecânica única onde os inimigos ficam mais agressivos e imprevisíveis conforme o jogador avança. Segundo os desenvolvedores em um artigo técnico, isso cria uma curva de dificuldade orgânica, diferente dos sistemas tradicionais baseados em números.

Outro destaque é a arquitetura modular das arenas:

  • Cada área se reconstrói aleatoriamente entre partidas
  • Objetos do cenário podem ser usados como armas improvisadas
  • Armadilhas ambientais afetam tanto jogadores quanto inimigos

Comparações com outros títulos do gênero

Enquanto muitos jogos roguelite focam em builds de personagem, Hordes of Hunger parece equilibrar isso com ação tática em tempo real. Elementos lembram Risk of Rain 2 na progressão vertical, mas com o combate corpo-a-corpo mais próximo de um Vermintide ou Warhammer: Chaosbane.

Uma análise preliminar da demo sugere que o jogo:

  • Tem um pacing mais rápido que a média do gênero
  • Oferece cerca de 15 tipos de armas distintas já na versão inicial
  • Inclui modos cooperativos para até 4 jogadores

O que os fãs estão dizendo

Nas comunidades do Reddit e do Steam, os primeiros testadores destacam:

  • A física de combate, que permite combos improvisados
  • A variedade de chefes, cada um com padrões de ataque distintos
  • O sistema de corrupção, que modifica permanentemente partes do mapa

No entanto, alguns apontam que a versão demo ainda tem problemas de balanceamento em certas habilidades, algo que os desenvolvedores prometeram ajustar antes do lançamento oficial. Será que a Hyperstrange conseguirá polir todos esses elementos até maio?

Com informações do: Game Vicio