O futuro incerto do aguardado FPS da Bungie
O desenvolvimento de Marathon, o novo shooter multijogador da Bungie, continua rodeado de incertezas. Embora a data de lançamento esteja marcada para 23 de setembro de 2025, surgiram recentemente rumores que levantam dúvidas sobre a solidez do projeto. E isso, é claro, deixou a comunidade de fãs em alerta.
Contexto e histórico do jogo
Marathon marca o retorno da Bungie a uma de suas franquias mais antigas, originalmente lançada como uma série de jogos de tiro em primeira pessoa para Macintosh nos anos 90. A nova versão promete:
Gameplay PvPvE (Player vs Player vs Environment)
Mecânicas de extração inspiradas em títulos como Escape from Tarkov
Gráficos de última geração utilizando o motor da Bungie
O projeto ganhou atenção especial por ser o primeiro novo IP da Bungie desde Destiny, lançado em 2014. A desenvolvedora, conhecida por sua expertise em shooters após a criação da franquia Halo, enfrenta agora o desafio de modernizar uma propriedade intelectual clássica para o público contemporâneo.
Os rumores e o cenário atual
Fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que o jogo pode enfrentar um adiamento significativo devido a:
Problemas no ciclo de desenvolvimento
Revisões no design central do jogo
Reorganizações internas na Bungie
Impacto na comunidade e expectativas dos fãs
A possibilidade de um adiamento de Marathon vem gerando reações mistas na comunidade de jogadores. Enquanto alguns defendem que a Bungie deve tomar o tempo necessário para polir o jogo, outros expressam frustração com o que parece ser um padrão recorrente na indústria.
Fóruns como o subreddit oficial do jogo mostram discussões acaloradas sobre:
A comparação com o desenvolvimento problemático de Destiny 2
Preocupações com a monetização excessiva, dado o histórico recente da Bungie
Expectativas sobre como o jogo vai diferenciar-se no saturado gênero de shooters de extração
O cenário competitivo e a janela de oportunidade
Analistas de mercado apontam que um eventual adiamento poderia colocar Marathon em uma posição delicada frente à concorrência. O jogo chegaria ao mercado próximo a:
Possível sequência de Escape from Tarkov
Atualizações planejadas para Call of Duty: Warzone
Novos títulos no gênero como Arc Raiders da Embark Studios
Especialistas como os do GamesIndustry.biz argumentam que a Bungie precisa balancear cuidadosamente a qualidade do produto com o timing de mercado, especialmente considerando:
O investimento significativo da Sony na aquisição do estúdio
A pressão por resultados após os cortes de pessoal em 2023
A necessidade de estabelecer Marathon como uma franquia de longo prazo
Mudanças no design e feedback dos testes
Relatos não oficiais sugerem que a Bungie está reconsiderando vários aspectos do design central de Marathon após sessões de teste internas. Entre as áreas que estariam sendo reavaliadas estão:
O sistema de progressão de personagens
A economia do jogo e sistemas de recompensa
O equilíbrio entre elementos PvP e PvE
Um ex-funcionário anônimo mencionou em entrevista ao Bloomberg que o estúdio está "reinventando a roda em vários sistemas" para diferenciar Marathon de outros jogos do gênero. Essa abordagem ambiciosa, porém, estaria contribuindo para os atrasos no cronograma original.
O desafio técnico e a evolução do motor gráfico
A Bungie está enfrentando desafios significativos na adaptação de seu motor de jogo para atender às ambições de Marathon. Relatórios indicam que a equipe técnica está trabalhando em:
Melhorias no sistema de iluminação global para ambientes dinâmicos
Física avançada para destruição de cenários e objetos
Otimização para suportar até 60 jogadores por sessão sem comprometer a performance
Fontes internas sugerem que essas atualizações estão consumindo mais tempo do que o previsto, especialmente considerando a necessidade de manter compatibilidade com múltiplas plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
A estratégia de comunicação da Bungie
O silêncio oficial da Bungie sobre os rumores de adiamento está gerando especulações sobre sua estratégia de comunicação. Analistas observam que:
A empresa tradicionalmente mantém sigilo sobre projetos em desenvolvimento
O histórico com Destiny mostra padrão de comunicação reativa a vazamentos
O timing para revelações pode estar vinculado a eventos como a PlayStation Showcase
Comunidades de fãs estão divididas entre quem pede transparência e quem entende a abordagem cautelosa, especialmente após o backlash sofrido pela empresa durante o lançamento de Destiny 2: Lightfall.
O impacto da cultura de desenvolvimento na Bungie
Relatos de funcionários atuais e antigos pintam um quadro complexo sobre o ambiente de desenvolvimento na Bungie. Algumas características marcantes incluem:
Processos de aprovação hierárquicos que podem retardar decisões criativas
Forte ênfase em playtesting interno antes de qualquer anúncio público
Pressão crescente desde a aquisição pela Sony para entregar produtos multiplataforma
Essa cultura, enquanto garante padrões de qualidade elevados, pode estar contribuindo para os supostos atrasos no desenvolvimento de Marathon.
Lições aprendidas com Destiny e Halo
A experiência da Bungie com suas franquias anteriores está claramente influenciando as escolhas para Marathon. Observadores notam:
Esforços para evitar os erros de narrativa fragmentada que marcaram Destiny
Adoção de sistemas de progressão mais transparentes desde o lançamento
Investimento em tecnologia anti-cheat robusta após problemas em Halo Infinite
Essas lições, porém, vêm com o custo de um ciclo de desenvolvimento mais longo, já que a equipe busca implementar soluções preventivas para problemas que só surgiram post-lançamento em projetos anteriores.
O papel da Sony no desenvolvimento
A aquisição da Bungie pela Sony em 2022 trouxe tanto recursos adicionais quanto novas expectativas. Fontes indicam que:
A Sony está fornecendo suporte técnico através de suas equipes de primeira parte
Existe pressão para integrar recursos exclusivos do DualSense
A estratégia de multiplataforma está sendo mantida, mas com possíveis benefícios para usuários PlayStation
Esse relacionamento está sendo cuidadosamente equilibrado, com a Bungie mantendo autonomia criativa enquanto se beneficia dos recursos da gigante japonesa.
Resumo: Marathon é um jogo de tiro em primeira pessoa com foco em extração e combate PvPvE, ambientado no planeta Tau Ceti IV no ano de 2893. Os jogadores assumem o papel de "Runners", mercenários cibernéticos que competem por recursos valiosos em zonas persistentes e dinâmicas. Cada partida envolve coletar itens, enfrentar inimigos controlados por IA e outros jogadores, e extrair com sucesso para manter o saque obtido. O jogo oferece uma narrativa evolutiva moldada pelas ações dos jogadores, com temporadas e eventos que influenciam o mundo do jogo.
Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 5, Xbox Series X/S
Plataforma (PC): Steam
Gênero: Tiro em primeira pessoa, Extração, PvPvE