Sucesso nas prateleiras japonesas

Em uma semana com poucos lançamentos, o Capcom Fighting Collection 2 se tornou o jogo físico mais vendido no Japão, com a versão para Nintendo Switch liderando as vendas. A coletânea de clássicos de luta da Capcom demonstra o apelo duradouro dos jogos de arcade entre o público japonês.

O legado dos jogos de luta da Capcom

A Capcom tem uma história rica no gênero de jogos de luta, com franquias icônicas como:

  • Street Fighter

  • Darkstalkers

  • Cyberbots

  • Red Earth

Essa coleção continua a tradição de relançar títulos clássicos para novas gerações de jogadores. A empresa tem investido consistentemente em preservar seu catálogo de arcade, como visto no sucesso anterior do Capcom Fighting Collection original.

O mercado de jogos físicos no Japão

O desempenho do jogo reflete tendências interessantes no mercado japonês:

  • Fortes vendas de jogos físicos para Nintendo Switch

  • Demanda contínua por compilações retrô

  • Popularidade sustentada do gênero de luta

Analistas apontam que o sucesso pode influenciar a Capcom a investir em mais coleções semelhantes no futuro.

Conteúdo da coleção e melhorias técnicas

O Capcom Fighting Collection 2 inclui títulos menos conhecidos, mas igualmente importantes para os fãs hardcore, como:

  • Super Puzzle Fighter II Turbo (modo versus)

  • Super Gem Fighter Mini Mix

  • Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge

  • Cyberbots: Fullmetal Madness

A Capcom implementou várias melhorias técnicas para esses jogos clássicos:

  • Suporte a rollback netcode para multiplayer online

  • Filtros de imagem personalizáveis (CRT, pixel-perfect)

  • Opções de dificuldade ajustáveis

  • Galeria de arte desbloqueável com material conceitual raro

Recepção da crítica e comunidade

Enquanto as vendas físicas no Japão impressionam, a resposta global tem sido mista:

  • Fãs ocidentais esperavam mais títulos da série Street Fighter Alpha

  • Colecionadores elogiam a inclusão de jogos nunca antes lançados fora do arcade

  • Speedrunners descobriram novas mecânicas nos ports atualizados

Um ponto de controvérsia foi a decisão da Capcom de não incluir Street Fighter III: 3rd Strike, considerado por muitos o auge técnico dos jogos de luta 2D da empresa.

Impacto no cenário competitivo

A coleção já está influenciando torneios regionais no Japão:

  • Eventos semanais de Super Gem Fighter em lojas de arcade

  • Renascimento do interesse por Cyberbots na cena de luta underground

  • Discussões sobre balanceamento nos ports modernos

Organizadores de torneios destacam que a acessibilidade da coleção permite que novos jogadores descubram títulos que antes exigiam hardware especializado ou emulação não-oficial.

Com informações do: Eurogamer.pt