Fairgames: Novo shooter de extração é criticado por controles travados

O aguardado shooter de extração Fairgames, desenvolvido pela Haven Studios, está gerando polêmica entre jogadores e críticos devido aos seus controles descritos como "super clunky". O jogo, que prometia trazer inovações ao gênero, está enfrentando feedback negativo em seus primeiros testes.

O que esperar de Fairgames?

Fairgames se apresenta como um shooter tático de extração, no qual equipes competem para coletar recursos e escapar vivos. No entanto, jogadores que testaram versões iniciais relataram problemas significativos:

  • Controles imprecisos e lentos

  • Mecânicas de combate pouco responsivas

  • Problemas de sincronização em servidores

  • Interface confusa durante partidas

A Haven Studios, responsável pelo projeto, foi adquirida pela Sony em 2022 e está trabalhando em seu primeiro título AAA. O estúdio é liderado por Jade Raymond, conhecida por seu trabalho em Assassin's Creed e Watch Dogs.

O futuro do jogo

Embora as críticas iniciais sejam preocupantes, a equipe de desenvolvimento já se manifestou nas redes sociais, afirmando que está ciente dos problemas e trabalha em melhorias. Ainda não há data de lançamento confirmada, mas espera-se que Fairgames chegue ao PS5 e PC.

O gênero de shooters de extração, popularizado por títulos como Escape from Tarkov e Hunt: Showdown, tem ganhado cada vez mais espaço no mercado. A entrada da Haven Studios nesse cenário era altamente antecipada, mas as primeiras impressões deixam dúvidas sobre sua capacidade de competir com os grandes nomes do segmento.

Comparações com outros jogos do gênero

Analistas já começam a traçar paralelos entre Fairgames e outros títulos do gênero. Enquanto Escape from Tarkov se destaca por seu realismo brutal e Hunt: Showdown pela atmosfera única, o jogo da Haven parece estar tentando encontrar um meio-termo entre acessibilidade e profundidade tática - mas as primeiras impressões sugerem que essa abordagem pode estar prejudicando ambos os aspectos.

Alguns elementos que diferenciam Fairgames na teoria:

  • Sistema de progressão de personagem entre partidas

  • Mecânicas de sabotagem entre equipes

  • Ambientação em cenários futuristas

  • Integração prometida com outros serviços da PlayStation

O desafio técnico

Fontes próximas ao desenvolvimento indicam que parte dos problemas pode estar relacionada à engine gráfica proprietária que a Haven está utilizando. A decisão de não adotar soluções estabelecidas como Unreal ou Unity, embora ambiciosa, pode estar cobrando seu preço no estágio atual de desenvolvimento.

Jogadores que participaram dos testes fechados relatam que:

  • O jogo sofre quedas de framerate em situações de combate intenso

  • Os tempos de carregamento entre áreas são inconsistentes

  • Alguns efeitos visuais parecem incompletos ou mal otimizados

Expectativas da comunidade

O subreddit dedicado ao jogo já acumula centenas de posts discutindo os relatos iniciais. Enquanto alguns usuários defendem que problemas técnicos são normais em fases pré-lançamento, outros expressam preocupação com a direção do projeto, especialmente considerando:

  • O histórico da indústria com lançamentos problemáticos

  • A pressão sobre a Haven por ser um estúdio "de estréia" da Sony

  • O crescente ceticismo em relação a jogos como serviço

Vazamentos recentes sugerem que a Sony pode estar planejando um beta aberto ainda este ano, o que daria à comunidade maior acesso para avaliar o progresso das melhorias prometidas pela equipe de desenvolvimento.

Com informações do: Eurogamer.pt