MindsEye revela cenas de tiroteio em novo teaser
O aguardado jogo MindsEye, criado por Leslie Benzies (ex-produtor da franquia GTA), continua a despertar curiosidade com seu lançamento marcado para 10 de junho. Um novo teaser divulgado recentemente mostra pela primeira vez sequências intensas de tiroteio, dando aos jogadores uma prévia do que os espera neste FPS futurista.
No vídeo, vemos o protagonista Jacob Diaz em combates explosivos contra soldados e drones, utilizando tanto armas convencionais quanto equipamentos de energia avançados. O sistema de combate parece combinar elementos de tiro em terceira pessoa com mecânicas táticas, incluindo um sistema de cobertura que lembra os títulos mais recentes da série GTA.
Inovações e características do jogo
O que realmente diferencia MindsEye é seu conceito central: um implante neural chamado MindsEye que não só faz parte da narrativa, mas também influencia diretamente a jogabilidade. Jacob Diaz pode ativar habilidades especiais como visão aumentada ou breves premonições, embora essas habilidades exijam gerenciamento estratégico de energia.
Sistema de combate tático com múltiplas abordagens
Escolhas morais que impactam a história
Mundo aberto repleto de segredos e missões secundárias
Customização avançada de armas com upgrades futuristas
Um detalhe particularmente interessante são as escolhas morais durante as missões. Em uma cena mostrada em prévias internas, os jogadores precisam decidir entre resgatar civis ou perseguir um alvo militar prioritário - decisões que aparentemente terão consequências duradouras no mundo do jogo.
O que mais sabemos sobre MindsEye?
Além do combate, o jogo promete um mundo aberto cheio de segredos para descobrir. Vazamentos sugerem que certas áreas só serão acessíveis após upgrades específicos do implante neural, incentivando os jogadores a explorar e rejogar o título. A cidade onde a história se passa parece ser um personagem por si só, com side quests que exploram o passado de Jacob e os experimentos clandestinos com IA.
Para os fãs de customização, há boas notícias: o jogo oferecerá diversas opções para modificar armas e equipamentos, desde acessórios convencionais como silenciadores até upgrades experimentais inspirados em tecnologia militar real.
Embora inicialmente seja um jogo single-player, rumores sugerem que um modo cooperativo pode ser adicionado após o lançamento, possivelmente focado em missões especiais ou desafios contra hordas de drones. O estúdio já registrou domínios relacionados a conteúdos multiplayer, alimentando essas especulações.
Detalhes técnicos e desempenho
MindsEye está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, aproveitando ao máximo tecnologias como Lumen e Nanite para criar ambientes altamente detalhados. Testes internos mostram que o jogo manterá 60fps em consoles da nova geração, com opções de performance (priorizando taxa de quadros) e qualidade (com ray tracing em tempo real). Para PC, os requisitos mínimos incluem uma GTX 1660 ou equivalente, mas os desenvolvedores prometem escalabilidade impressionante para configurações high-end.
Inteligência Artificial avançada
Um dos destaques técnicos é o sistema de IA dos inimigos, que Benzies descreve como "revolucionário". Inimigos não apenas reagem ao jogador, mas aprendem com seus padrões de ataque - se você abusar de certas táticas, eles desenvolverão contra-estratégias. Drones podem se reposicionar para flanquear o jogador, enquanto soldados humanos coordenam ataques sincronizados usando comunicação por rádio (que o jogador pode interceptar com o implante neural).
Exploração e segredos ocultos
Além das missões principais, o mundo de MindsEye esconde "Easter Eggs" complexos que exigem solução de puzzles usando o implante neural. Vazamentos de testers revelaram:
Uma rede subterrânea de túneis acessível apenas decifrando códigos em anúncios neon
Gravações de áudio escondidas que revelam experimentos ilegais com consciência artificial
Referências a projetos cancelados de Benzies na Rockstar
Explorar esses segredos não é apenas uma diversão - alguns desbloqueiam armas experimentais ou modificações exclusivas para o implante. Um exemplo é a "Visão Tetracromática", upgrade que permite ver espectros de luz normalmente invisíveis ao olho humano, revelando pistas ocultas no ambiente.
Customização profunda
O sistema de upgrades vai além do esperado. Cada arma tem três árvores de desenvolvimento (Precisão, Controle e Experimental), permitindo criar combinações únicas. Uma metralhadora pode ser modificada para disparar projéteis inteligentes que mudam de trajetória, enquanto um rifle de precisão pode ganhar um modo "túnel temporal" que congela brevemente o alvo.
O próprio implante neural tem 12 slots para chips de upgrade, cada um oferecendo habilidades distintas. Combinar certos chips cria efeitos sinérgicos - como usar "Hiper-reflexos" com "Campo de Força" para desviar balas de volta aos atacantes.
Narrativa e personagens
A história de Jacob Diaz se desenrola em uma Nova Los Angeles distópica, onde corporações militarizadas disputam o controle sobre tecnologia neural. Diferente dos protagonistas de GTA, Diaz é um ex-engenheiro recrutado à força, dando um tom mais vulnerável à narrativa. Personagens secundários incluem:
Dra. Elena Voss - neurocientista por trás do projeto MindsEye
"Rust" - mercenário ciborgue com seu próprio código moral
O Consórcio - grupo antagonista com agentes modificados geneticamente
Diálogos usam um sistema dinâmico onde escolhas afetam relações a longo prazo. Ignorar pedidos de ajuda de um personagem pode fechar missões futuras, enquanto certas alianças desbloqueiam finais alternativos. Rumores sugerem 7 finais possíveis, dependendo de decisões-chave ao longo da campanha.