O fim de uma era crossover

O aclamado jogo de luta Multiversus, que reuniu personagens icônicos como Batman e Perna-longa em batalhas épicas, chegou ao seu capítulo final - pelo menos em sua versão online. Os servidores foram oficialmente desligados, transformando o título em uma experiência exclusivamente offline.

O legado e os desafios

Lançado em 2022 pela Player First Games e Warner Bros., Multiversus rapidamente conquistou mais de 20 milhões de jogadores com seu modelo free-to-play e cross-play entre plataformas. Mas o que levou ao seu declínio?

  • Dificuldades em reter jogadores após o hype inicial

  • Concorrência acirrada no gênero de jogos de luta

  • Atualizações de conteúdo consideradas lentas pela comunidade

Reações da comunidade e possíveis rumores

Fóruns como o subreddit oficial foram inundados com memes nostálgicos e discussões sobre o legado do jogo. Enquanto isso, vazamentos sugerem que a equipe pode estar trabalhando em uma versão 2.0 com mecânicas revisadas e possivelmente um modelo premium.

O sucesso recente de Street Fighter 6 e Tekken 8 pode influenciar a decisão da Warner sobre o futuro da franquia. Modders já começaram a explorar formas de manter o jogo vivo através de servidores privados, mostrando que a paixão dos fãs ainda está acesa.

Impacto no cenário competitivo e torneios

O encerramento dos servidores de Multiversus deixou um vácuo no circuito de torneios regionais que haviam surgido organicamente ao redor do jogo. Eventos como o Multiversus Mayhem, que chegou a distribuir US$ 50 mil em prêmios, foram cancelados abruptamente, frustrando organizadores e patrocinadores.

  • Pelo menos 12 ligas universitárias norte-americanas incluíam o jogo em seus programas

  • Streamers profissionais relatam queda de 60-80% em visualizações de conteúdo relacionado

  • Equipes de eSports como Cloud9 e TSM já haviam formado divisões dedicadas

Lições para futuros jogos crossover

Analistas apontam que o caso Multiversus oferece insights valiosos para franquias similares em desenvolvimento, como o aguardado Nickelodeon All-Star Brawl 2 e o misterioso projeto crossover da Disney:

"O modelo free-to-play exige um fluxo constante de conteúdo premium e skins cosméticas para se sustentar", explica Marco Ruiz, da GamesIndustry.biz. "Quando você trabalha com propriedades licenciadas, cada novo personagem ou cenário envolve negociações complexas que podem atrasar o roadmap."

Dados do SteamDB mostram que:

  • O pico de jogadores caiu de 143k para menos de 1k em 18 meses

  • As avaliações recentes no Steam oscilam entre "mistas" e "negativas"

  • O jogo chegou a ter 300k espectadores simultâneos na Twitch durante o beta

O fenômeno dos mods e preservação

Comunidades de modders estão mantendo viva a chama do jogo através de iniciativas criativas. Projetos como o Multiversus Reborn prometem:

  • Servidores privados com latência otimizada

  • Personagens customizados não-oficiais (vazamentos incluem Walter White e Goku)

  • Sistemas de ranking alternativos

Um desenvolvedor anônimo que trabalhou no jogo comentou em fóruns do ResetEra: "Muitas mecânicas cortadas por limitações técnicas ou de licenciamento podem ressurgir através da cena de mods. Há arquivos não utilizados para pelo menos 8 personagens adicionais."







Resumo:
MultiVersus é um jogo de luta gratuito que reúne personagens icônicos de franquias da Warner Bros. em batalhas dinâmicas em plataformas. Com foco em combates 2v2, o jogo oferece modos PvP e PvE, suporte a cross-play e progressão cruzada. O título será descontinuado em 30 de maio de 2025, permanecendo jogável apenas offline após essa data.

Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One
Plataforma (PC): Steam, Epic Games Store
Sistema (celular): Não disponível
Gêneros: Luta em plataforma, multiplayer, crossover