Naughty Dog trabalha em novo projeto além de Intergalactic

Parece que foi ontem que fomos apresentados ao novo jogo de ação e aventura sci-fi da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet. Mas Neil Druckmann, chefe do estúdio, acaba de confirmar que há um segundo título em desenvolvimento paralelamente.

Embora detalhes sobre esse projeto adicional sejam escassos, a revelação levanta questões interessantes sobre a capacidade produtiva do estúdio. Como uma equipe conhecida por sua abordagem meticulosa e produções AAA consegue manter dois projetos ambiciosos simultaneamente?

O que sabemos sobre os projetos da Naughty Dog

Intergalactic: The Heretic Prophet foi anunciado como um novo IP que marca uma mudança de rumo para o estúdio, tradicionalmente associado às franquias Uncharted e The Last of Us. O jogo promete uma narrativa expansiva em um universo sci-fi original.

  • Segundo projeto permanece misterioso - pode ser uma sequência ou novo IP

  • Estúdio expandiu equipe nos últimos anos para múltiplos projetos

  • Druckmann não revelou plataformas ou janela de lançamento

Na minha experiência acompanhando a Naughty Dog, essa é uma mudança significativa na estratégia do estúdio. Tradicionalmente focados em um projeto de cada vez, a capacidade de desenvolver dois jogos simultaneamente sugere uma expansão interna ou parcerias externas.

Desafios e oportunidades no desenvolvimento paralelo

A decisão da Naughty Dog de trabalhar em dois projetos simultaneamente não vem sem riscos. Estúdios AAA tradicionalmente evitam essa abordagem devido aos enormes recursos necessários para manter a qualidade característica de seus jogos. No entanto, essa estratégia pode trazer vantagens competitivas:

  • Redução do tempo entre lançamentos, mantendo a relevância no mercado

  • Oportunidade de testar diferentes abordagens criativas em paralelo

  • Melhor aproveitamento de talentos especializados entre projetos

Um exemplo relevante é o da Insomniac Games, que conseguiu desenvolver Ratchet & Clank: Rift Apart e Marvel's Spider-Man 2 simultaneamente com equipes distintas. Será esse o modelo que a Naughty Dog está seguindo?

Especulações sobre o segundo projeto

A ausência de detalhes sobre o segundo jogo alimenta diversas teorias na comunidade. Analisando os movimentos recentes do estúdio, algumas possibilidades se destacam:

  • The Last of Us Part III: Com o sucesso da série HBO, a franquia nunca esteve tão popular

  • Uncharted: Embora a Naughty Dog tenha passado o bastão para outros estúdios, um retorno não está descartado

  • Novo IP: A experiência com Intergalactic pode ter inspirado outra ideia original

  • Projeto multiplayer: O cancelado The Last of Us Factions 2 pode ter sido reformulado

Fontes próximas ao estúdio sugerem que esse segundo projeto está em estágio mais inicial que Intergalactic, o que explicaria a falta de informações concretas. No entanto, o fato de Druckmann ter mencionado publicamente sua existência indica que deve ser algo significativo.

Impacto na indústria e nos jogadores

A capacidade da Naughty Dog de manter dois projetos AAA simultaneamente pode representar uma mudança na indústria de jogos. Se bem-sucedida, essa abordagem pode:

  • Reduzir a dependência de sequências e remakes, permitindo mais inovação

  • Criar um fluxo mais constante de conteúdo premium

  • Estabelecer novos padrões de produtividade para estúdios criativos

Por outro lado, há preocupações sobre crunch e qualidade. A Naughty Dog tem histórico de condições de trabalho intensas durante o desenvolvimento, como relatado em reportagens anteriores. A comunidade espera que a expansão da equipe tenha resolvido esses problemas estruturais.

Com informações do: Eurogamer