WRC de volta à Nacon: uma nova era para os fãs de rally

A cena dos jogos de corrida está prestes a dar uma guinada interessante. A WRC Promoter anunciou que a licença oficial do Campeonato Mundial de Rally retornará às mãos da Nacon após a Electronic Arts (EA) decidir abandonar a franquia. Para quem acompanha a evolução dos jogos de rally, essa notícia traz tanto alívio quanto expectativa.

Um passeio pela história conturbada da franquia

A série WRC já foi como um carro passando por vários mecânicos diferentes, cada um deixando sua marca:

  • 2001-2015: Era Milestone e Black Bean Games

  • 2015-2022: KT Racing e Nacon assumiram com títulos como WRC 10

  • 2023-2026: Breve passagem da EA Sports

Curiosamente, a saída da EA acontece antes mesmo do lançamento do primeiro jogo que estavam desenvolvendo. Será que já podemos esperar um retorno ao estilo de simulação mais crua que a Nacon e KT Racing cultivaram?

O que os fãs podem esperar dos novos jogos?

Fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que a Nacon está mirando alto com esta nova oportunidade. Algumas das áreas que receberão atenção especial incluem:

  • Sistemas de física mais precisos para diferentes superfícies

  • Modo carreira com elementos de gestão de equipe

  • Possível suporte a realidade virtual - uma novidade para a franquia

Alain Jarniou, diretor criativo da KT Racing, mencionou em entrevista ao Autosport que estão analisando cuidadosamente o feedback da comunidade para encontrar o equilíbrio certo entre realismo e diversão.

Impacto no cenário competitivo de simracing

Com o crescimento explosivo do simracing no Brasil e no mundo, a volta da Nacon chega em um momento crucial. Os novos títulos podem:

  • Atrair mais patrocínios para competições virtuais

  • Oferecer ferramentas melhores para jogadores profissionais

  • Integrar suporte avançado para periféricos de corrida

E você, está ansioso para ver como a Nacon vai lidar com essa segunda chance? A franquia WRC merece um tratamento à altura de sua rica história no mundo dos games.

Lições aprendidas: o que a EA poderia ter feito diferente?

A breve passagem da Electronic Arts pela franquia WRC deixou muitas perguntas sem resposta. Analisando o cenário, especialistas apontam alguns possíveis erros estratégicos:

  • Foco excessivo no casual: Rumores sugeriam que a EA planejava um jogo mais acessível, afastando-se do simracing hardcore

  • Falta de comunicação: Nenhum teaser ou material de desenvolvimento foi divulgado durante todo o período

  • Subestimar a concorrência: Enquanto isso, rivais como o Dirt Rally 2.0 e o novo Assetto Corsa EVO continuavam a evoluir

Um desenvolvedor anônimo que trabalhou no projeto da EA comentou em fórum do Reddit que "o jogo estava sendo construído sobre um motor físico promissor, mas a direção criativa mudou três vezes em 18 meses".

O que os jogos anteriores da Nacon acertaram (e erraram)

A volta da Nacon não significa necessariamente um retorno ao status quo. Uma análise dos títulos anteriores da desenvolvedora revela pontos fortes e fracos que podem moldar o futuro da franquia:

  • Acertos:

    • Fidelidade aos locais reais do campeonato

    • Progressão de dificuldade bem calibrada

    • Ótimo suporte a volantes e pedais

  • Erros:

    • Inteligência artificial inconsistente em diferentes superfícies

    • Modo multiplayer com problemas de conexão

    • Gráficos que envelheceram rapidamente

Tecnologia por trás dos novos títulos

Fontes internas revelam que a KT Racing está trabalhando em um novo motor de jogo especificamente para a nova geração de consoles e PCs high-end. Entre as inovações técnicas esperadas:

  • Sistema de deformação dinâmica do terreno que registra cada passagem do carro

  • Física de suspensão recalculada a cada 0.01 segundo

  • Suporte a resoluções ultrawide e múltiplos monitores nativamente

Um vazamento no NeoGAF sugere que a equipe está testando um revolucionário sistema de danos que afeta não apenas a estética do veículo, mas também seu desempenho de forma realista - algo que sempre foi um ponto fraco nos jogos de rally.

O papel da comunidade na nova direção

Diferente da abordagem fechada da EA, a Nacon parece estar adotando uma postura mais colaborativa com os fãs:

  • Programa de testes com pilotos virtuais experientes

  • Fóruns oficiais moderados por desenvolvedores

  • Sessões mensais de Q&A sobre decisões de design

Esta abertura já rendeu frutos - um grupo de entusiastas brasileiros conseguiu que a equipe incluísse o Rally dos Sertões como evento especial após uma campanha nas redes sociais. Será que veremos mais influência da comunidade nos próximos lançamentos?

Com informações do: Eurogamer.pt





Resumo: EA Sports WRC é o jogo oficial do Campeonato Mundial de Rally da FIA, lançado em novembro de 2023. Desenvolvido pela Codemasters, o jogo oferece uma experiência de simulação realista com mais de 200 estágios em 20 locais diferentes, incluindo carros das categorias WRC, WRC2 e Junior WRC, além de 70 veículos históricos. Os jogadores podem criar e personalizar seus próprios carros no modo Builder, competir em modos como Carreira, Campeonato, Contrarrelógio e Multiplayer com suporte a crossplay para até 32 jogadores.

Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 5, Xbox Series X/S
Plataforma (PC): Steam, Epic Games Store
Gênero: Corrida, Simulação, Rally