O legado do PS Vita e os jogos que quase tivemos

O PS Vita pode não ter alcançado o mesmo sucesso estrondoso de seu antecessor, mas deixou sua marca com títulos exclusivos que conquistaram fãs dedicados. Entre eles, Soul Sacrifice e Freedom Wars se destacaram como experiências únicas que muitos jogadores ainda lembram com carinho.

Os projetos abandonados na transição para o PS4

Em uma revelação surpreendente, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony, confirmou que sequências para ambas as franquias estavam em desenvolvimento ativo. Soul Sacrifice 2 e Freedom Wars 2 pareciam destinados a continuar o legado do Vita, até que a realidade corporativa interferiu.

Jogos exclusivos do PS Vita

"Na verdade, estávamos trabalhando em Soul Sacrifice 2 e Freedom Wars 2, mas devido a limitações de orçamento, tivemos que parar e passar para o PS4", explicou Yoshida em entrevista. A decisão refletia uma mudança estratégica da Sony, que começava a direcionar seus recursos para o então novo console doméstico.

O impacto do corte de investimentos no Vita

O orçamento reduzido para o portátil da Sony teve consequências além desses dois títulos. Segundo Yoshida, várias outras produções foram afetadas, incluindo possíveis versões portáteis de grandes franquias como Uncharted. O que poderia ter sido uma biblioteca ainda mais rica para o Vita acabou sacrificado em prol do sucesso do PS4.

  • Freedom Wars recebeu um remaster multiplataforma em 2023

  • Soul Sacrifice permanece exclusivo do Vita até hoje

  • Japan Studio, desenvolvedora de Soul Sacrifice, foi fechada em 2021

Curiosamente, enquanto Freedom Wars ganhou uma segunda chance através de um remaster para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch (publicado pela Bandai Namco), Soul Sacrifice continua preso ao hardware original. Desenvolvido pela extinta Japan Studio, seu destino parece ainda mais incerto.

O que poderia ter sido: vislumbres dos jogos cancelados

Embora detalhes concretos sobre os projetos cancelados sejam escassos, fontes próximas aos desenvolvedores sugerem que Soul Sacrifice 2 planejava expandir significativamente o sistema de narrativa moral do primeiro jogo. "Havia ideias para tornar as escolhas entre salvar ou sacrificar aliados ainda mais impactantes na progressão da história", revelou um ex-funcionário da Japan Studio sob condição de anonimato.

Conceito artístico de Soul Sacrifice

Quanto a Freedom Wars 2, rumores indicam que o jogo iria aprofundar os elementos de customização de personagens e expandir o sistema de combate cooperativo. "Estávamos testando mecânicas que permitiriam até 8 jogadores em missões especiais contra Abductors gigantes", comentou um ex-desenvolvedor da Dimps em fóruns especializados.

O paradoxo do sucesso cult versus números de vendas

Analistas de mercado apontam que, apesar do apelo dedicado dessas franquias, seus números de vendas não justificariam o investimento em sequências para o PS4 na época. "O Vita tinha uma base de fãs leais, mas numericamente pequena comparada ao que a Sony buscava com o PS4", explica o analista de games Hideki Yasuda. "A decisão foi cruel para os fãs, mas compreensível do ponto de vista empresarial."

  • Soul Sacrifice vendeu aproximadamente 280 mil cópias no Japão

  • Freedom Wars superou 350 mil unidades na região

  • Para comparação, Uncharted: Golden Abyss vendeu 740 mil cópias

O cenário se complica quando consideramos que ambos os jogos foram concebidos especificamente para as capacidades únicas do Vita, como os controles touch traseiros e dianteiros. "Adaptá-los para o controle padrão do PS4 exigiria redesenhar sistemas inteiros de jogo", observa o designer de games Ryo Sogabe. "O custo de desenvolvimento provavelmente dobraria."

O renascimento do interesse nos jogos do Vita

Paradoxalmente, o cancelamento dessas sequências parece ter alimentado um renovado interesse pelos originais. Desde as revelações de Yoshida, o preço de cópias físicas de Soul Sacrifice no mercado de usados disparou, com algumas edições especiais atingindo valores superiores a US$ 100. "É como se os colecionadores finalmente percebessem que essas eram experiências verdadeiramente únicas que não seriam replicadas", comenta o dono de uma loja de games especializada em Tóquio.

Enquanto isso, a comunidade de modders tem trabalhado em projetos não-oficiais para melhorar a experiência dos jogos originais. Um grupo anunciou recentemente um patch HD para Freedom Wars que aumenta a resolução interna quando jogado em Vita modded, demonstrando o apego duradouro dos fãs.