O legado do PS Vita e os jogos que quase tivemos
O PS Vita pode não ter alcançado o mesmo sucesso estrondoso de seu antecessor, mas deixou sua marca com títulos exclusivos que conquistaram fãs dedicados. Entre eles, Soul Sacrifice e Freedom Wars se destacaram como experiências únicas que muitos jogadores ainda lembram com carinho.
Os projetos abandonados na transição para o PS4
Em uma revelação surpreendente, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony, confirmou que sequências para ambas as franquias estavam em desenvolvimento ativo. Soul Sacrifice 2 e Freedom Wars 2 pareciam destinados a continuar o legado do Vita, até que a realidade corporativa interferiu.

"Na verdade, estávamos trabalhando em Soul Sacrifice 2 e Freedom Wars 2, mas devido a limitações de orçamento, tivemos que parar e passar para o PS4", explicou Yoshida em entrevista. A decisão refletia uma mudança estratégica da Sony, que começava a direcionar seus recursos para o então novo console doméstico.
O impacto do corte de investimentos no Vita
O orçamento reduzido para o portátil da Sony teve consequências além desses dois títulos. Segundo Yoshida, várias outras produções foram afetadas, incluindo possíveis versões portáteis de grandes franquias como Uncharted. O que poderia ter sido uma biblioteca ainda mais rica para o Vita acabou sacrificado em prol do sucesso do PS4.
Freedom Wars recebeu um remaster multiplataforma em 2023
Soul Sacrifice permanece exclusivo do Vita até hoje
Japan Studio, desenvolvedora de Soul Sacrifice, foi fechada em 2021
Curiosamente, enquanto Freedom Wars ganhou uma segunda chance através de um remaster para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch (publicado pela Bandai Namco), Soul Sacrifice continua preso ao hardware original. Desenvolvido pela extinta Japan Studio, seu destino parece ainda mais incerto.
O que poderia ter sido: vislumbres dos jogos cancelados
Embora detalhes concretos sobre os projetos cancelados sejam escassos, fontes próximas aos desenvolvedores sugerem que Soul Sacrifice 2 planejava expandir significativamente o sistema de narrativa moral do primeiro jogo. "Havia ideias para tornar as escolhas entre salvar ou sacrificar aliados ainda mais impactantes na progressão da história", revelou um ex-funcionário da Japan Studio sob condição de anonimato.

Quanto a Freedom Wars 2, rumores indicam que o jogo iria aprofundar os elementos de customização de personagens e expandir o sistema de combate cooperativo. "Estávamos testando mecânicas que permitiriam até 8 jogadores em missões especiais contra Abductors gigantes", comentou um ex-desenvolvedor da Dimps em fóruns especializados.
O paradoxo do sucesso cult versus números de vendas
Analistas de mercado apontam que, apesar do apelo dedicado dessas franquias, seus números de vendas não justificariam o investimento em sequências para o PS4 na época. "O Vita tinha uma base de fãs leais, mas numericamente pequena comparada ao que a Sony buscava com o PS4", explica o analista de games Hideki Yasuda. "A decisão foi cruel para os fãs, mas compreensível do ponto de vista empresarial."
Soul Sacrifice vendeu aproximadamente 280 mil cópias no Japão
Freedom Wars superou 350 mil unidades na região
Para comparação, Uncharted: Golden Abyss vendeu 740 mil cópias
O cenário se complica quando consideramos que ambos os jogos foram concebidos especificamente para as capacidades únicas do Vita, como os controles touch traseiros e dianteiros. "Adaptá-los para o controle padrão do PS4 exigiria redesenhar sistemas inteiros de jogo", observa o designer de games Ryo Sogabe. "O custo de desenvolvimento provavelmente dobraria."
O renascimento do interesse nos jogos do Vita
Paradoxalmente, o cancelamento dessas sequências parece ter alimentado um renovado interesse pelos originais. Desde as revelações de Yoshida, o preço de cópias físicas de Soul Sacrifice no mercado de usados disparou, com algumas edições especiais atingindo valores superiores a US$ 100. "É como se os colecionadores finalmente percebessem que essas eram experiências verdadeiramente únicas que não seriam replicadas", comenta o dono de uma loja de games especializada em Tóquio.
Enquanto isso, a comunidade de modders tem trabalhado em projetos não-oficiais para melhorar a experiência dos jogos originais. Um grupo anunciou recentemente um patch HD para Freedom Wars que aumenta a resolução interna quando jogado em Vita modded, demonstrando o apego duradouro dos fãs.
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