Elden Ring será adaptado para o cinema por diretor de 'Ex Machina'
A Bandai Namco anunciou que o aclamado RPG Elden Ring receberá uma adaptação cinematográfica, produzida pela A24 e dirigida por Alex Garland, conhecido por filmes como 'Ex Machina' e 'Aniquilação'.
Garland, que também dirigiu 'Warfare', está confirmado para comandar o projeto. A A24, produtora por trás de sucessos como 'Everything Everywhere All at Once', será responsável pela adaptação.
Diretor: Alex Garland ('Ex Machina', 'Aniquilação')
Produtora: A24 ('Hereditário', 'Midsommar')
Baseado no jogo de sucesso da FromSoftware
O universo de Elden Ring
Elden Ring, lançado em 2022, foi desenvolvido pela FromSoftware em colaboração com George R.R. Martin, autor de 'As Crônicas de Gelo e Fogo'. O jogo se tornou um fenômeno cultural, vendendo mais de 20 milhões de cópias.
O RPG de ação em mundo aberto é conhecido por sua dificuldade desafiadora e lore profunda, elementos que podem ser explorados na adaptação cinematográfica.
Desafios da adaptação e possíveis abordagens
Adaptar Elden Ring para o cinema não será uma tarefa simples. O jogo é conhecido por sua narrativa fragmentada e ambientação rica em detalhes, mas com poucos diálogos diretos. Garland terá que equilibrar a atmosfera misteriosa do jogo com uma estrutura narrativa mais tradicional para o cinema.
Como traduzir a jogabilidade desafiadora para a linguagem cinematográfica? Quais elementos do lore serão priorizados na adaptação? Será mantido o tom sombrio e melancólico do jogo?
Reação da comunidade e precedentes
A notícia da adaptação dividiu os fãs. Enquanto alguns celebram a escolha de Garland e A24, outros temem que a essência do jogo se perca na transição para as telas. Adaptações de jogos têm histórico complicado, mas recentes exemplos como 'The Last of Us' da HBO mostram que é possível acertar.
Vale lembrar que esta não é a primeira incursão da FromSoftware no cinema. Em 2001, a empresa produziu 'King's Field: The Brave Story', baseado em sua série de RPGs, com resultados mistos.
O que esperar do elenco e produção
Ainda não há informações sobre elenco, mas especula-se que Garland possa trazer colaboradores frequentes como:
Sonoya Mizuno (Ex Machina, Devs)
Oscar Isaac (Ex Machina, Duna)
Natalie Portman (Aniquilação)
A fotografia provavelmente será assinada por Rob Hardy, que trabalhou com Garland em vários projetos, garantindo um visual distinto para o filme.
Potenciais abordagens narrativas e estrutura do filme
Uma das grandes questões é como Garland estruturará a narrativa do filme. Elden Ring oferece múltiplas possibilidades:
Jornada do Tarnished: Seguir um protagonista específico em sua busca para se tornar Elden Lord
Antologia das Terras Intermédias: Explorar histórias paralelas de diferentes personagens do jogo
Foco nos Semideuses: Desenvolver os conflitos entre Radahn, Malenia e outros shardbearers
Garland poderia optar por uma abordagem não-linear, similar a 'Aniquilação', para capturar a essência enigmática do jogo. A inclusão de elementos de body horror - marca registrada do diretor - poderia funcionar bem com criaturas como os Servos de Dedos ou os Nobres Putrefatos.
Design de produção e direção de arte
A A24 tem histórico de produções com identidade visual marcante. Para Elden Ring, espera-se:
Reconstrução fiel de locais icônicos como Stormveil Castle e Leyndell
Prática efeitos para monstros como Astel e Radagon
Paleta de cores que equilibre o tom sombrio com momentos de beleza etérea
O design de som será crucial - desde o tinir característico das runas até os rugidos dos dragões. A trilha sonora original do jogo, composta por Tsukasa Saitoh e outros, pode servir de base para o filme.
Comparação com outras adaptações FromSoftware
Embora 'King's Field: The Brave Story' (2001) tenha sido um projeto menor, ele estabeleceu alguns precedentes:
Uso de locações reais para cenários fantásticos
Protagonista silencioso como veículo para o jogador/espectador
Ênfase na atmosfera sobre exposição narrativa
Diferente daquele filme, Elden Ring tem maior reconhecimento global e orçamento potencialmente maior. A colaboração com George R.R. Martin também sugere que a adaptação pode dar mais ênfase às tramas políticas entre as facções.
Expectativas de bilheteria e público-alvo
A combinação de fãs do jogo e do cinema de arte da A24 cria um cenário interessante:
Potencial para atrair tanto o público gamer quanto cinéfilos de filmes autorais
Desafio de traduzir a dificuldade do jogo para tensão cinematográfica
Possibilidade de franquia, considerando o vasto lore não explorado
O sucesso de 'Duna' demonstra que produções de fantasia complexa podem encontrar público mainstream quando bem executadas. A escolha da A24, porém, sugere que o filme pode manter um tom mais experimental do que as grandes produções de Hollywood.
Linha do tempo e próximos passos
Embora ainda em estágio inicial, o projeto já gera especulações sobre:
Possível data de lançamento (estimativas apontam para 2026-2027)
Filmagens em locações reais versus heavy CGI
Envolvimento de Hidetaka Miyazaki e George R.R. Martin no processo criativo
Vazamentos sugerem que o roteiro já está em desenvolvimento, com Garland pesquisando mitologias que inspiraram o jogo. A próxima grande revelação deve ser a escolha do elenco principal, que pode acontecer nos próximos 12 meses.
Com informações do: MMORPG.COM
Resumo: Elden Ring é um RPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela FromSoftware, ambientado nas Terras Intermédias, um reino devastado após a destruição do Elden Ring. O jogador assume o papel de um Maculado, explorando vastas paisagens, enfrentando chefes desafiadores e buscando restaurar o Elden Ring para se tornar o novo Lorde Prístino.
Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Plataforma (PC): Steam, Epic Games Store
Sistema (celular): Não disponível
Gêneros: RPG de ação, mundo aberto, fantasia sombria
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