Path of Exile: Nova expansão traz mercenários e reforça tradição dos ARPGs

Enquanto muitos jogos do gênero ARPG optam por simplificar mecânicas para atrair um público mais casual, Path of Exile continua firmemente comprometido com sua complexidade característica. A 31ª expansão gratuita do jogo, Secrets of the Atlas, introduz um sistema de mercenários que promete adicionar uma nova camada estratégica à experiência - e que chega em 13 de junho junto com uma nova liga (temporada).

Mercenários de Trathas: Mais que simples companheiros

O novo sistema vai muito além dos tradicionais seguidores encontrados em outros ARPGs. Cada mercenário em Path of Exile possui:

  • Equipamento único e totalmente personalizável

  • Builds distintas que podem ser inspecionadas e ajustadas

  • Múltiplas opções de interação: contratar, duelar ou até exilar

  • Itens exclusivos não encontrados em outras partes do jogo

Na prática, isso significa que os jogadores terão que considerar não apenas suas próprias builds, mas também como elas se sincronizam com as habilidades e equipamentos de seus mercenários. Uma camada adicional de complexidade que certamente agradará aos fãs hardcore do gênero.

Impacto no endgame e construção de personagens

Os desenvolvedores da Grinding Gear Games parecem ter encontrado uma maneira inteligente de expandir as possibilidades de buildcrafting sem simplificar o jogo. Com os mercenários equipáveis como personagens normais, surgem:

  • Combinações sinérgicas inéditas entre jogador e mercenário

  • Novas abordagens estratégicas para conteúdo desafiador

  • Maior variedade de táticas viáveis em situações de grupo

Curiosamente, essa adição chega em um momento onde o gênero ARPG vive um verdadeiro renascimento, com títulos como Last Epoch e Grim Dawn ganhando espaço. Será que os mercenários são uma resposta indireta aos fãs de Diablo II, que sempre valorizaram os companheiros controlados por IA?

Além dos mercenários: O que mais vem na expansão

A atualização Secrets of the Atlas não se limita apenas ao novo sistema de mercenários. Os jogadores podem esperar:

  • Uma nova narrativa para o endgame

  • Inimigos com habilidades temporárias dinâmicas

  • Novos chefes e opções de craft

  • Diversas melhorias de qualidade de vida

Durante o anúncio oficial, a Grinding Gear Games revelou que o atraso na expansão permitiu ajustes simultâneos no desenvolvimento de Path of Exile 2. A empresa mantém o plano de lançar atualizações nesse nível a cada quatro meses - um ritmo impressionante para conteúdo gratuito.

Comparação com sistemas de companheiros em outros ARPGs

O sistema de mercenários em Path of Exile se diferencia significativamente de mecânicas similares em outros jogos do gênero. Enquanto em Diablo III os seguidores têm builds fixas e equipamentos limitados, e em Torchlight os pets são mais decorativos que estratégicos, os mercenários de Trathas oferecem:

  • Profundidade comparável à criação de personagens principais

  • Interações que afetam diretamente a economia do jogo (itens exclusivos)

  • Relações dinâmicas que podem mudar conforme as escolhas do jogador

Esse nível de detalhe lembra sistemas de party em CRPGs como Divinity: Original Sin 2, mas adaptado ao ritmo acelerado dos ARPGs. Uma fusão interessante que pode inspirar outros desenvolvedores do gênero.

O desafio do balanceamento

Introduzir personagens controlados por IA em um jogo conhecido por seu balanceamento rigoroso não é tarefa simples. Durante o beta da expansão, os desenvolvedores enfrentaram vários problemas:

  • Mercenários tornando certas builds excessivamente poderosas

  • Combinações de habilidades que quebravam mecânicas de chefes

  • Economia de itens sendo afetada por drops exclusivos

Chris Wilson, diretor da Grinding Gear Games, mencionou em um AMA no Reddit que a equipe precisou criar um sistema de 'afinidade estratégica' para evitar que os mercenários se tornassem obrigatórios para conteúdo endgame. A solução foi fazer com que diferentes tipos de mercenários tenham vantagens específicas contra certos inimigos, incentivando a rotação sem forçar meta builds.

Integração com o sistema de ligas

A nova liga que acompanha a expansão, chamada Expedition, foi projetada para tirar proveito total dos mercenários. Os jogadores encontrarão:

  • Áreas onde certos mercenários têm vantagens táticas

  • Eventos temporários que recompensam composições específicas de grupo

  • Desafios semanais focados em sinergias entre jogador e mercenário

O que parece particularmente interessante é como os mercenários afetam a rejogabilidade - um pilar fundamental das ligas de Path of Exile. Com dezenas de combinações possíveis, cada temporada pode oferecer experiências significativamente diferentes dependendo dos mercenários recrutados.

Recepção da comunidade e implicações para o futuro

Nas primeiras semanas após o anúncio, a resposta dos fãs foi dividida. Enquanto jogadores veteranos elogiaram a complexidade adicional, alguns novatos expressaram preocupação com a curva de aprendizado. Fóruns como o oficial do jogo registraram debates acalorados sobre:

  • Se o sistema torna o jogo muito complexo para novos jogadores

  • Como os mercenários afetarão o meta PvP

  • Se itens exclusivos podem criar desequilíbrios econômicos

Analistas da indústria especulam que esse pode ser um teste para mecânicas planejadas para Path of Exile 2. Se bem-sucedido, o sistema de mercenários pode evoluir para algo ainda mais ambicioso na sequência - possivelmente incluindo narrativas ramificadas baseadas nas escolhas de recrutamento.






Resumo: Path of Exile é um RPG de ação online gratuito ambientado no sombrio mundo de Wraeclast. Os jogadores assumem o papel de exilados que lutam para sobreviver e buscar vingança, explorando ambientes hostis, enfrentando criaturas aterrorizantes e desenvolvendo personagens com um sistema profundo de personalização. O jogo é conhecido por sua economia baseada em troca, vasto sistema de habilidades e atualizações frequentes.

Onde jogar: PC, Console
Consoles: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Plataforma (PC): Steam, Epic Games Store, GOG
Sistema (celular): Não disponível
Gêneros: RPG de ação, fantasia sombria, hack and slash