Atualização traz melhorias gráficas e opções de desempenho para a trilogia

A tão aguardada atualização de Stalker: Legends of the Zone Trilogy finalmente chegou, trazendo uma série de melhorias significativas para os jogadores de PC, PS5 e Xbox Series. Esta versão aprimorada pega a trilogia original, lançada em março de 2024 para PS4 e Xbox One, e eleva a experiência a novos patamares técnicos.

Entre as novidades mais notáveis estão:

  • Reflexos screen-space para maior realismo

  • Iluminação global melhorada

  • Texturas com upscaling

  • Cutscenes e modelos 3D aprimorados

  • Novas skyboxes e efeitos de raios divinos

Controles flexíveis e opções de desempenho

Um dos destaques desta atualização é a adição de suporte completo para mouse e teclado nas versões de PS5 e Xbox Series - uma funcionalidade que muitos jogadores estavam esperando. Além disso, diversos ajustes e correções de bugs foram implementados para polir ainda mais a experiência.

Mas talvez o aspecto mais impressionante seja a variedade de opções de desempenho disponíveis:

  • Modo 30 fps para estabilidade máxima

  • Opção de 40 fps para telas de 120Hz

  • Modo 60 fps para jogabilidade fluida

  • Até 120 fps para quem prioriza responsividade

Comparação com as versões originais: vale a pena atualizar?

Para os fãs que já jogaram as versões originais, a pergunta que fica é: as melhorias justificam uma nova experiência? Analisando lado a lado, as diferenças são marcantes:

  • Resolução dinâmica de 1440p a 2160p (contra 1080p fixo nas versões antigas)

  • Taxa de quadros até 4x maior em modos de desempenho

  • Carregamento de texturas quase instantâneo graças aos SSDs da nova geração

  • Redução drástica de pop-in e objetos flutuantes

O futuro da franquia e a conexão com Stalker 2

Esta remasterização chega em um momento estratégico, aquecendo o hype para Stalker 2: Heart of Chernobyl, previsto para setembro de 2024. Os desenvolvedores confirmaram que várias das tecnologias implementadas nesta trilogia servirão como base para o novo título.

Curiosamente, jogadores atentos já identificaram:

  • Easter eggs escondidos que fazem referência ao próximo jogo

  • Um sistema de iluminação pré-configurado para compatibilidade com ray tracing futuro

  • Arquivos de áudio remasterizados que serão reutilizados em Stalker 2

Uma análise técnica aprofundada do DSOGaming revela que a engine foi significativamente modificada para permitir essas atualizações sem perder a essência visual original.

Recepção da comunidade e ajustes pós-lançamento

Desde o lançamento da atualização, os fóruns da comunidade estão fervilhando com discussões sobre as mudanças. Algumas das solicitações mais frequentes incluem:

  • Suporte a ultrawide para monitores 21:9

  • Opção para desativar motion blur

  • Implementação de FOV slider nas versões de console

  • Integração com atividades do PlayStation 5

Os desenvolvedores já confirmaram que estão monitorando o feedback e planejam atualizações regulares. Um patch inicial já corrigiu:

  • Problemas de sincronização labial em cutscenes

  • Erros raros de crash no modo 120fps

  • Texturas faltantes em algumas áreas específicas

Com informações do: Eurogamer.pt